118: 矢部でやんす 2016/09/16(金)02:51:16 ID:omf
ワイ200位以内で走っとるけど10回に1回は負けるからリトライしとらんわ
プレセンで補える次元を超えとる

引用元: http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1473957472/

125: 矢部でやんす 2016/09/16(金)02:53:11 ID:9Mh
>>118
打撃はまだしも投手操作の無理ゲー感やばい
ボール球ヒットはあたりまえ、ナイピ狙いもちょっと打たれてホームラン打たれたら死亡
全打席ホームランでもギリギリ勝てるか勝てないかの勝負の中で一本でも打たれたらほぼ終わりやし

127: 矢部でやんす 2016/09/16(金)02:53:33 ID:VJS
カップ20個持ちでボーナス1000%の人が、決勝で負けてリトライせずにその後10連勝する場合とリトライしてその後10連勝する場合(どちらも決勝後に特別試合が発生すると仮定する)では、
前者は18120%、後者は20200%。
つまり、差は2000%くらいしかないからリトライしても1試合分ちょいしか稼げないってことやな。

141: 矢部でやんす 2016/09/16(金)02:57:17 ID:aoc
>>118
>>125
何それ怖いンゴ
>>127
リトライに石使うと一試合分のチケ回復、使わないと五試合分のチケ回復が抜けとるからリトライしない方が圧倒的にお得やね

150: 矢部でやんす 2016/09/16(金)03:00:10 ID:FbH
>>141
もう腹括ってイベント走るは
40でいいから欲しいンゴ

162: 矢部でやんす 2016/09/16(金)03:03:20 ID:VJS
>>141
そうやね、1回リトライするとざっと3試合分くらい損することになるね。
なお、最終日の激戦、、、

126: 矢部でやんす 2016/09/16(金)02:53:33 ID:9ZK
>>118
ワイも10回位リトライしたけど、もうリトライ辞めるわ
トロフィー15個超えた当たりからエフェクトを感じるし、20個になってからははっきり無理やなと思った

145: 矢部でやんす 2016/09/16(金)02:58:16 ID:omf
>>125
明らかに相手打者のAIも上がってるよな
普通にアウトロースタンドに放り込まれて笑ったわ
>>126
カップ集まる前より20個溜まってからの方がポイント稼げなくなってストレス溜まるンゴ

149: 矢部でやんす 2016/09/16(金)02:59:58 ID:oC9
>>145
つまり、20個貯まる前に決勝で負け続けるほうが
ポイント稼げる可能性が微レ存・・・

153: 矢部でやんす 2016/09/16(金)03:00:53 ID:c4k
>>149
決勝で永遠に引き分けが理論上最強かもしれへん

154: 矢部でやんす 2016/09/16(金)03:01:15 ID:aoc
>>153
ニキ賢いなあ
なお難易度

156: 矢部でやんす 2016/09/16(金)03:01:43 ID:1Qf
>>154
相手を完封してこっちも完封されれば一発よ

158: 矢部でやんす 2016/09/16(金)03:02:13 ID:aoc
>>156
それって完封付くんか?(小声)

160: 矢部でやんす 2016/09/16(金)03:02:35 ID:1Qf
>>158
完璧に封じるからええやろ(暴論)

157: 矢部でやんす 2016/09/16(金)03:02:02 ID:oC9
>>153
リトライと違って5枚消費も続けてできるしな
なお

135: 矢部でやんす 2016/09/16(金)02:56:31 ID:9ZK
>>127
しかも負けたところから10連勝できる前提でそれやしな
トロフィー20個になってからの準決勝、ヤバイわ。安定して勝てるきせーへん

142: 矢部でやんす 2016/09/16(金)02:57:37 ID:1Qf
>>135
ワイ「(ど真ん中にカーソル来た!まっすぐや!」
相手投手「スライダー7やで」
ワイ「」

151: 矢部でやんす 2016/09/16(金)03:00:15 ID:NBl
>>142
ワイ「外からの変化!これはシュートや」
相手投手「絶不調ムネアツシュートやで」
ワイ「逆カットボールやんけ…」


1001:番組の終わりに矢部速報がお届けします 8000年08月08日 00:00 ID:yabeniki.


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