27: 矢部でやんす 2019/03/06(水)00:57:31 ID:TzH
マントルで
ドウエマグロ水着
虹谷タコエミリ
の106真怪童がええとおもうんやがどや
ドウエマグロ水着
虹谷タコエミリ
の106真怪童がええとおもうんやがどや
31: 矢部でやんす 2019/03/06(水)00:58:21 ID:9o7
>>27
どう見ても変化不足
どう見ても変化不足
33: 矢部でやんす 2019/03/06(水)00:58:44 ID:OEm
>>27
技術たらん
技術たらん
43: 矢部でやんす 2019/03/06(水)01:03:18 ID:3QY
>>33
フル覚醒水みずき持ちやが技術不足はないけどイベ完走せん可能性の方がウイークポイントになると思う
フル覚醒水みずき持ちやが技術不足はないけどイベ完走せん可能性の方がウイークポイントになると思う
38: 矢部でやんす 2019/03/06(水)01:00:41 ID:3Db
>>27
素直にマグロを闇野でええんちゃうか?
素直にマグロを闇野でええんちゃうか?
34: 矢部でやんす 2019/03/06(水)01:00:10 ID:reC
今の時点では
エミリ使って真怪童
縁か水着つかってコン106
明日音使って経験点爆発
の三つ巴みたいやね
エミリ使って真怪童
縁か水着つかってコン106
明日音使って経験点爆発
の三つ巴みたいやね
72: 矢部でやんす 2019/03/06(水)01:19:36 ID:pch
>>34
伯方往田派は少数か?
伯方往田派は少数か?
74: 矢部でやんす 2019/03/06(水)01:20:03 ID:reC
>>72
変化キツくない?
変化キツくない?
82: 矢部でやんす 2019/03/06(水)01:23:26 ID:pch
>>74
堂江、闇野
往田、伯方、虹谷、オクタヴィア
の後ろ4型でやろうとしてる
堂江、闇野
往田、伯方、虹谷、オクタヴィア
の後ろ4型でやろうとしてる
88: 矢部でやんす 2019/03/06(水)01:25:17 ID:3Db
>>82
無理するなら伯方をゆかり様にしようや
無理するなら伯方をゆかり様にしようや
89: 矢部でやんす 2019/03/06(水)01:25:28 ID:reC
>>82
虹谷抜いて前変化入れてもいいかも。
虹谷抜いて前変化入れてもいいかも。
93: 矢部でやんす 2019/03/06(水)01:28:23 ID:93T
>>82
虹谷切って覚醒星屑とか入れてみたらいいんじゃね
虹谷切って覚醒星屑とか入れてみたらいいんじゃね
110: 矢部でやんす 2019/03/06(水)01:45:32 ID:pch
>>89
>>93
一回虹谷切ってアーサーにしたら、ダイナマイト経験点がすごくショボくなった気がしたからやめた
活気はよかったのに運悪かっただけか?
>>93
一回虹谷切ってアーサーにしたら、ダイナマイト経験点がすごくショボくなった気がしたからやめた
活気はよかったのに運悪かっただけか?
47: 矢部でやんす 2019/03/06(水)01:06:53 ID:tV2
みずぎ使って尚且つ変化が間に合うのが理想なんだけどな
当然真怪童も狙う
当然真怪童も狙う
引用元: http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1551799244/
1001:番組の終わりに矢部速報がお届けします 8000年08月08日 00:00 ID:yabeniki.
1.真剣柳生は打撃に加えて球速持ち!!!なぜ球速…?
2.新柳生ちゃんは精神ボナがいっぱいやね…あれ…?これは荒方逝った…?
3.SR覆水のテーブル判明キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
4.新柳生の登場で何気に一番苦しくなったのって精神キャラよな もう冴木以外人権ないじゃん
5.新やぎうは強い?どのあたりが強い?
6.うわあああ最悪や 初めて10000点超えるほど上手くいったのに※長文(以下略
7.課金しまくってたおかげで引くべきガチャ引かないガチャの見極めは出来るようになったで
8.「真剣」柳生 鞘花のSRテーブル判明キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
9.新柳生は35でも精神ボナ10、タグボ80、やる気100、コツは粘り以外は有能。いくら上限ないからってこれで無能っておかしくね?
10.大谷のインタビュー結構適当wwwwwww[挑戦者]大谷翔平に対する反応まとめ
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コメント
コメント一覧 (8)
pawa_soku
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いいな?
pawa_soku
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リンが来たとしてもエビルのpgに並べるとは思えない
ただ投手はレイ45シン50で先発ss2作れたからサウザーとラオウの強さによってはマントルに並べるかもしれない
pawa_soku
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エビルのPG1は抜けそうにない
pawa_soku
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pawa_soku
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結局変化伸ばさないといけないからデッキ的に苦しい
pawa_soku
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スレでもあるように平均値は上げられるけど最大値はちと厳しい
pawa_soku
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