621: 矢部でやんす 19/12/13(金)19:51:10 ID:Hit
アンドロメダってでかいタッグが来たら超特訓ドッカーンやけどゲージ貯めるのが意外にきつい
623: 矢部でやんす 19/12/13(金)19:51:50 ID:KVJ
泥はある程度セル調節に慣れてくると経験点偏らなくなるけど未だにタッグセル、キャラコピー、練習コピーのどれが1番なのかわからん
628: 矢部でやんす 19/12/13(金)19:58:05 ID:4AE
>>623
あげたい経験値のブースト1 練習セル2 以外は割と自由でも行けるはずやで
練習コピーによるタッグ主要練習場所がコピーで消えるのは固めデッキなら起こりにくいしね
あげたい経験値のブースト1 練習セル2 以外は割と自由でも行けるはずやで
練習コピーによるタッグ主要練習場所がコピーで消えるのは固めデッキなら起こりにくいしね
629: 矢部でやんす 19/12/13(金)20:03:24 ID:KVJ
>>628
練習コピーで消える練習って決まってるんか?
練習コピーで消える練習って決まってるんか?
634: 矢部でやんす 19/12/13(金)20:07:19 ID:bv1
>>629
右隣やで
右隣やで
638: 矢部でやんす 19/12/13(金)20:10:46 ID:KVJ
>>634
打撃セルだったら筋力メンタルだったら打撃って感じか
打撃潰れるとなるとメンタルセルとるのは敏捷セルで固めた時がいいのか
打撃セルだったら筋力メンタルだったら打撃って感じか
打撃潰れるとなるとメンタルセルとるのは敏捷セルで固めた時がいいのか
624: 矢部でやんす 19/12/13(金)19:52:36 ID:IdR
配布されるセルってサクセス毎にランダムやろ?
そしたら毎回最善は変わってくるんやないか
そしたら毎回最善は変わってくるんやないか
627: 矢部でやんす 19/12/13(金)19:56:56 ID:bv1
>>624
キャラによってある程度は決まってるで
キャラによってある程度は決まってるで
630: 矢部でやんす 19/12/13(金)20:04:09 ID:5gT
>>624
イベキャラは練習に応じた経験点セル、セルブースト、コピー、破損って感じやな
監督は金特、やる気
スカウトはコツ
彼女はタッグブースト
相棒は回復
イベキャラは練習に応じた経験点セル、セルブースト、コピー、破損って感じやな
監督は金特、やる気
スカウトはコツ
彼女はタッグブースト
相棒は回復
626: 矢部でやんす 19/12/13(金)19:53:42 ID:KVJ
ランダムやが意識すれば偏らせることはできるで
644: 矢部でやんす 19/12/13(金)20:15:55 ID:6mo
なんだろうアンドロメダ楽しくないな
1つ前の青道もそうだったけど立ち回りに面白みを感じない
1つ前の青道もそうだったけど立ち回りに面白みを感じない
646: 矢部でやんす 19/12/13(金)20:16:37 ID:7nH
>>644
わかる
まあワイまだ2回しかやってないけど
わかる
まあワイまだ2回しかやってないけど
650: 矢部でやんす 19/12/13(金)20:17:30 ID:5gT
全力みたいにボタンポチポチ→タッグドカーンって感じの手軽さが欲しい
引用元: http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1576218410/
1001:番組の終わりに矢部速報がお届けします 8000年08月08日 00:00 ID:yabeniki.
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