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872: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:44:16 ID:YO.br.L1
戦国のyoutubeの動画参考にしたいんやが
iPhoneのイージーモード時代の動画は立ち回りに関して全く参考にならんくなったんか?

874: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:45:18 ID:N4.r3.L1
>>872
ならん
セク3天下統一とかやったら詰むで

875: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:45:51 ID:i0.br.L5
>>872
最後の大名倒すのを遅らせるだけさえ覚えとけばあんまり変わってない気もしなくもない

881: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:48:02 ID:YO.br.L1
>>874
>>875
大名一人残すのだけ気をつけたら良いんか?
戦利品云々とかよくわからんから参考にしたいが

873: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:45:06 ID:PQ.tk.L1
まず伊達政宗倒しに行けばええんか?

876: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:46:04 ID:PX.c2.L2
ここから二刀流で強キャラ連発してパワポケで二刀流○すのが最近のコンマイのムーブ

878: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:46:31 ID:K7.ik.L4
基礎はイージーモードと変わらんけど細かいとこ気をつけないといけなくなった

879: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:46:41 ID:sv.br.L1
ターン数を先延ばしすればええだけやし倒し方は変わらないと思うわね ただ初期で大名と武将に囲まれたらリセ案件やけど

880: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:47:18 ID:PQ.tk.L1
なんで先延ばししなくちゃいけなくなったの?

882: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:48:13 ID:N4.r3.L1
一斉蜂起後とんでも無く敵のレベルが上がって9-0や8-1で倒すのが困難になるから

883: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:48:19 ID:E8.ol.L3
別に先延ばしにせんでもええで
戦う相手選ぶのと大将間違わなければ普通に勝てる

885: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:48:56 ID:y7.iw.L7
先延ばしせなあかんで
9-0でかって経験点ほしいし

886: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:49:32 ID:PX.c2.L2
戦国野手パーツ増やして戦国>アスレが圧倒的になれば
あんこの寿命が社長より短くなるんか

887: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:49:40 ID:zX.7v.L1
3月末までアスレ残留してええんか?

907: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:54:24 ID:g2.8v.L7
>>903
サンガツ

>>887
寧ろアスレアレルギーニキ以外反対せんと思うで
それでも一年以内に〇んどるしゲームとしてはきつい

888: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:50:03 ID:PQ.tk.L1
なるほど敵強くなっちゃうからか

889: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:50:12 ID:N4.r3.L1
5-4とかでいいなら先延ばしせんでもいいかもしらんけどメダルのレベル上げこそが最重要になるからな
武将や大名はともかく雑魚相手に9-0や8-1で勝てないなら意味がない

892: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:51:16 ID:Gq.iw.L1
セク4で天下統一はわかるけど
セク3までに大名7人倒すのがセオリーだっけ

893: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:51:33 ID:JW.l7.L6
戦国は泥と同じ末路やで

897: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:52:17 ID:4d.ik.L10
アスレは伸ばそうとすると結局デッキパワーいるのに
戦国で結果出てるのが35混じりとかなのは末恐ろしいで

917: 矢部でやんす 20/12/02(水)14:56:23 ID:E8.ol.L3
廃課金はアスレ
微課金は戦国
これで良さそう

引用元 : https://ana.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1606841944/




1001:番組の終わりに矢部速報がお届けします 8000年08月08日 00:00 ID:yabeniki.


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