567: 矢部でやんす 20/12/16(水)19:43:39 ID:jm.xc.L1
変化ボナ10で小悪魔50絡んでこれは弱すぎんか?
どういう計算やねんこれ
no title

574: 矢部でやんす 20/12/16(水)19:44:55 ID:6Y.qh.L12
>>567
元の数字が1とか2ならそんなもんなんちゃう

596: 矢部でやんす 20/12/16(水)19:51:46 ID:jm.xc.L1
>>567
小悪魔→オクタ
10から18ってなんや
no title

604: 矢部でやんす 20/12/16(水)19:52:56 ID:jm.xc.L1
>>596
ボナ無しで2だかあるから6しか上がってないんか

624: 矢部でやんす 20/12/16(水)19:59:00 ID:jm.xc.L1

>>596
変化ボナ6の一ノ瀬と変化ボナ10のアーサーでまんま4差なんやけどバグやろこれ
no title

630: 矢部でやんす 20/12/16(水)20:00:41 ID:uO.x4.L28
>>624
エアプを信じるなら十全の変化ボナは10やで

635: 矢部でやんす 20/12/16(水)20:03:35 ID:jm.xc.L1
>>630
ボナ10で一ノ瀬50光ってこれやとしたら改革ってほんまゴミやな

643: 矢部でやんす 20/12/16(水)20:05:24 ID:qD.pt.L23
>>635
脳筋でも改革活かすなら十二単いかにコンタッグに乗せるかのゲームやしな

655: 矢部でやんす 20/12/16(水)20:08:20 ID:jm.xc.L1
>>643
ボナいくら積んだところでテーブルの倍率ほとんど乗ってないな
タッグ人数と練習にいる人数で固定の倍率でもかかるんやろか

715: 矢部でやんす 20/12/16(水)20:26:21 ID:jm.xc.L1
>>630
とりあえず一ノ瀬の固有ボナは6で間違いないわ
やっぱエアプやな

646: 矢部でやんす 20/12/16(水)20:06:24 ID:rR.xe.L3
>>624
改革って基礎ボナきっかけにギミックで盛り盛りにできる高校じゃないと伸びへんと思うで
マントルとかアンドロメダとか北斗とか

607: 矢部でやんす 20/12/16(水)19:53:42 ID:5B.xe.L2
マーサーの改革はくそ弱いらしいで

引用元 : https://ana.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1608105116/




1001:番組の終わりに矢部速報がお届けします 8000年08月08日 00:00 ID:yabeniki.


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