159: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:45:04 ID:AQG
ワイ一番楽しかったのは
①リリース直後~初Sあたりまで
②脳筋実装直後
③ダンジョン手探り開拓時代
の中のどれかやわ
イベントやと
①リリース直後~初Sあたりまで
②脳筋実装直後
③ダンジョン手探り開拓時代
の中のどれかやわ
イベントやと
161: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:45:55 ID:Sd5
>>159
武器厳選はよかった
武器厳選はよかった
162: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:46:01 ID:ygZ
脳筋時代色々言われるけどワイは好きだった
166: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:47:10 ID:WAv
>>162
やる気なら使い道があった分、今よりもよっぽどデッキの幅広かったよな
やる気なら使い道があった分、今よりもよっぽどデッキの幅広かったよな
175: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:49:02 ID:ygZ
>>166
それな
それな
164: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:46:55 ID:4fX
脳筋で今までより2、3ランク上が軽くできるようなったの衝撃やったな
168: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:48:00 ID:irY
やる気35でやってたなぁ
上位層とは試合経験点40ぐらいの差があってキツかったわ
上位層とは試合経験点40ぐらいの差があってキツかったわ
171: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:48:28 ID:DTX
脳筋時代は佐久間とかのPR出たら大喜びだったわ
179: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:50:29 ID:irY
>>171
禿像が無かったから無能ばっか解放進んでたわ
禿像が無かったから無能ばっか解放進んでたわ
172: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:48:31 ID:Sd5
彼女→試合経験点→やる気→練習効果→上限→?
176: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:50:16 ID:aBn
>>172
やる気の後にまた試合経験点
やる気の後にまた試合経験点
178: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:50:24 ID:ygZ
>>172
金特2つ
金特2つ
173: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:48:32 ID:GaI
ダンジョン実装後スレ見ないで2週間やってたけど
新発見あるたびにモチベがあがったわ
新発見あるたびにモチベがあがったわ
174: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:48:55 ID:WAv
経験点5000超えなかった頃が一番楽しかったな
限られた経験点で自分の好みの選手を作る感じがよかった
限られた経験点で自分の好みの選手を作る感じがよかった
177: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:50:23 ID:4fX
>>174
いつしか自分の中で強い選手作るのが目的やったのがチムランの数字上げる目的に変わってもうたな
いつしか自分の中で強い選手作るのが目的やったのがチムランの数字上げる目的に変わってもうたな
183: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:52:07 ID:DTX
金特かぶってるけど普通に流行った北雪才賀理論
まあSRで全員固められなかったんだけどね
まあSRで全員固められなかったんだけどね
185: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:53:49 ID:aBn
>>183
全員とはデートしない前提だったからねぇ
全員とはデートしない前提だったからねぇ
186: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:55:00 ID:WAv
191: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:58:18 ID:4fX
>>186
哲さんは成功してミートくれれば強いを実践しとるな
哲さんは成功してミートくれれば強いを実践しとるな
187: 矢部でやんす 2018/03/06(火)01:56:14 ID:DTX
昔はイベ数の空きがないし不確定ばっかで金特で査定盛ることすら難しかったもんな
引用元: http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1520262184/
1001:番組の終わりに矢部速報がお届けします 8000年08月08日 00:00 ID:yabeniki.
1.PSRメガネ東條小次郎のテーブル判明キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2.※バグ発覚※あーあ、やらかした!CP年間報酬無限に貰えるぞアホコンマイ!またやらかしたんか…
3.王座決定戦結果発表!!!CPランキングどうやった?メガネ東條は取れた?【反応まとめ】
4.メガネ東條金特確定!!!コンボも強いし有能やん!!【反応まとめ】
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コメント
コメント一覧 (31)
明らかに調整間違えた
三馬鹿も彩理も旧キャラ達と同じくらい好きになったし新サクセスのしらすや鳴響も面白かった
古参だから激沢実装や強化あかつきにも大満足だった
モンストコラボも凄く楽しかった
何で上限突破なんて馬鹿な事したんだよ…
津野田なんかその死体の山の中から何体か蘇生させたっていうのに
つのだが蘇生させたのはマグロだけだろ
それだってマグロに復活が追加されたからこそだし
何より既存の彼女キャラ有無を言わさず全滅させたんだからつのだが一番害悪だわ
やり過ぎたのはルシに精神ボナ持たせた事と神成に納見とコンボ持たせた事くらいやろ
津野田デッキにコンキャラ入らない→は?
アヘ変出来ない円卓の金特をコンキャラに多い精密にした→wWWwwW
虹谷でも余裕で叩かれたと思うわ
社員乙
上限突破以降は代わりがきかないからテンプレ以外じゃ話にならない
まして上限も固有キャラも必須の円卓なんて論外
ポッと出の陰キャの納見が最強クラスだった時点でキャラの格とかどうでもええわ
後ルシと神良のコンボとやりすぎだとおも
屑「」
どのまで読んだ
神楽坂みたいに選択肢に入る性能にしろとは思うけど
キャラの格なんて気にしてないなら何でダイAのモブはあそこまで叩かれたんですかねぇ…?
それありきになっちゃったのが残念過ぎる
上限突破持ってる冴木とエプロンが強いだけやん
今の方がただ査定を金で買ってるように強く感じるようになった
金特取れないならまだしも
個人的には見た目が悪いのもかなりマイナス
ミート101ミートS1とか気持ち悪い
脳筋が出た頃が一番楽しかったけど、同時にあの辺から道を踏み外したんやなぁ
虹谷激沢ルシだけでは追いつかないくらい経験点必要ならコンキャラ使われたでしょ
キャラの格を気にしてないってのはこいつの個人的主観であって、その他大勢は不満を持ってたから大顰蹙を買ったわけでしょ。こいつの意見がユーザーの総意であるということはない
いつだったかなぁ
あんなもん考えた奴は野球を馬鹿にし過ぎ