
162: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:15:37 ID:XNR
覚醒がどんだけ大変か知っててこんな商法してんだから最悪
168: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:16:44 ID:7k1
>>162
この程度ではオワドラ山本尊師の足元にも及んでないぞ
この程度ではオワドラ山本尊師の足元にも及んでないぞ
188: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:21:05 ID:FoL
>>168
モンポ、煌めき似たような糞システム導入する山本ってやっぱクソだわ
モンポ、煌めき似たような糞システム導入する山本ってやっぱクソだわ
169: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:16:53 ID:jjE
この覚醒ってPSRで上限つくかもって思わせといて引かせたら実はSRで十分でしたっていうのも割と問題だよな まあないよりはマシなのかもしれんが
171: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:17:09 ID:cvB
>>169
ほんこれ
ほんこれ
173: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:17:49 ID:LOo
情報公開したんか
予定では絶対3人揃ってからだったろw
予定では絶対3人揃ってからだったろw
175: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:17:54 ID:DKn
lv10で2ってのもどうなんや...
179: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:18:20 ID:cvB
>>175
1で十分やから‥
1で十分やから‥
180: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:18:55 ID:DKn
>>179
こういう場合ってlv5で1つくん?
こういう場合ってlv5で1つくん?
183: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:19:31 ID:Qd7
>>180
前例ないから誰もわからんぞ
前例ないから誰もわからんぞ
184: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:20:29 ID:DKn
>>183
ゆかりとカンパチはどうなん
5で2、10で4なんか、10でいきなり4つくんか
ゆかりとカンパチはどうなん
5で2、10で4なんか、10でいきなり4つくんか
189: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:21:10 ID:Qd7
>>184
4で1、6で2.やった気が
3にすることはあり得んから知らん
4で1、6で2.やった気が
3にすることはあり得んから知らん
190: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:21:11 ID:hWn
百億円はレベル4でようやく1ついた
196: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:21:54 ID:DKn
>>189
>>190
段階あるんやな サンガツ
>>190
段階あるんやな サンガツ
192: 矢部でやんす 2019/01/16(水)18:21:32 ID:yJc
>>184
それはそれでこれはこれやで
これまで通りかこれまでとは違うかもまだ分からんのやで
それはそれでこれはこれやで
これまで通りかこれまでとは違うかもまだ分からんのやで
引用元: http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1547627685/
1001:番組の終わりに矢部速報がお届けします 8000年08月08日 00:00 ID:yabeniki.
1.真剣柳生は打撃に加えて球速持ち!!!なぜ球速…?
2.新柳生ちゃんは精神ボナがいっぱいやね…あれ…?これは荒方逝った…?
3.SR覆水のテーブル判明キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
4.新柳生の登場で何気に一番苦しくなったのって精神キャラよな もう冴木以外人権ないじゃん
5.新やぎうは強い?どのあたりが強い?
6.うわあああ最悪や 初めて10000点超えるほど上手くいったのに※長文(以下略
7.課金しまくってたおかげで引くべきガチャ引かないガチャの見極めは出来るようになったで
8.「真剣」柳生 鞘花のSRテーブル判明キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
9.新柳生は35でも精神ボナ10、タグボ80、やる気100、コツは粘り以外は有能。いくら上限ないからってこれで無能っておかしくね?
10.大谷のインタビュー結構適当wwwwwww[挑戦者]大谷翔平に対する反応まとめ
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コメント
コメント一覧 (21)
pawa_soku
が
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pawa_soku
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覚醒レベルを上げるには専用アイテムが必要です→ここまではいい。まだ分かる
覚醒レベルが上昇するかは確率次第です→ユーザー舐めすぎ
今からでも遅くないから経験値式に変更すべき。きらめきじゃないとレベル上げできない仕様で構わんから
pawa_soku
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そして覚醒通すのは怪我率80%の方
pawa_soku
が
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関係なんだけどSRスバル+5とPSR修羅木場だとどっちの覚醒優先させた方が良い?
pawa_soku
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pawa_soku
が
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pawa_soku
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高校別覚醒魂って感じにして
ウドをきらめき変換→パワプロ高校の魂
(同一高校に対してはレベル必ずあっぷ
定期的に高校ピックアップガンダーorガチャ
とかにすりゃあおもしれぇ
pawa_soku
が
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pawa_soku
が
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pawa_soku
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そのキャラを使って確率できらめき素材を入手し
そのきらめき素材を使って確率でキャラの能力を上げる
何重にも張りめぐらされたランダム要素
pawa_soku
が
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一度そのあたり整えてからキャラ増やしてった方がいいんじゃないか
pawa_soku
が
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特定アイテムで覚醒レベル上げる→わかる
キャラ変換時確率でアイテムランク変化→まあわかる
覚醒レベル上がるのが確率、しかもやたら低い、更に確率で数段階上がる場合がある→頭おかしい
pawa_soku
が
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pawa_soku
が
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それより今後残りの2名がちゃんと追加されるかのほうが心配
pawa_soku
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使われてないキャラのテーブルや得意練習の見直しじゃねえの
その点パズドラはよくやったと思うよ
まあ、インフレが進んだ原因の一つでもあるけど
pawa_soku
が
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pawa_soku
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pawa_soku
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