392: 矢部でやんす
394: 矢部でやんす
>>392
おめやで
おめやで
395: 矢部でやんす
>>392
ゴイスー
てか変化の査定いい加減見直せや
ゴイスー
てか変化の査定いい加減見直せや
397: 矢部でやんす
>>392
このゲームいつまでたってもスラパーやな
このゲームいつまでたってもスラパーやな
396: 矢部でやんす
400: 矢部でやんす
>>396
これでやってるけど球速タッグ来ないとどうしようもないよな
これでやってるけど球速タッグ来ないとどうしようもないよな
398: 矢部でやんす
変化じゃなくて格なんやなって
399: 矢部でやんす
変化全然なのにスゲーな
401: 矢部でやんす
ポイントバランス最高やったわ
開眼せんかったで
開眼せんかったで
404: 矢部でやんす
投手の開眼はかなり効率ええんちゃうかったっけ
406: 矢部でやんす
>>404
それでも500無駄やからな
格集客力振る方が圧倒的やわ
それでも500無駄やからな
格集客力振る方が圧倒的やわ
418: 矢部でやんす
>>406
調べたけど拡張の割いて効率が0.26でほぼ確実に開眼の方が上やな
まあバランスの問題もあるし10以上は査定増えるからどっちでもええと思うが
調べたけど拡張の割いて効率が0.26でほぼ確実に開眼の方が上やな
まあバランスの問題もあるし10以上は査定増えるからどっちでもええと思うが
425: 矢部でやんす
>>418
追加で計算したけど金縛りと怪童以外全部開眼の方が査定効率上や
青特もほとんど拡張より効率ええから結構野手と取り方違うで
追加で計算したけど金縛りと怪童以外全部開眼の方が査定効率上や
青特もほとんど拡張より効率ええから結構野手と取り方違うで
428: 矢部でやんす
>>425
あやっべ査定144の奴は拡張の方が効率上や
運次第やしどっちでもええわ
あやっべ査定144の奴は拡張の方が効率上や
運次第やしどっちでもええわ
410: 矢部でやんす
>>404
筋力余ってたからやった方が伸びたかもしれんけどギャンブルやったし止めといた
筋力余ってたからやった方が伸びたかもしれんけどギャンブルやったし止めといた
421: 矢部でやんす
投手は開眼するべきやで
424: 矢部でやんす
バランス悪すぎて野手でもやってるワイ
426: 矢部でやんす
アプリ部で開眼格集客力考慮した完璧な査定シミュレータ作ってや
427: 矢部でやんす
ワイはシュミレーター作るわ
429: 矢部でやんす
開眼のがええんか
盲点やったわ
盲点やったわ
430: 矢部でやんす
能力振分マシンに任せよう
431: 矢部でやんす
野手は鉄の壁とか超効率いいやつ引いても拡張のが上なのうそちっち
434: 矢部でやんす
>>431
野手はそうやしゅやしゅ(やすやす)と開眼できないんやな
野手はそうやしゅやしゅ(やすやす)と開眼できないんやな
432: 矢部でやんす
開眼もそろそろ500一気に使わせてくれや
433: 矢部でやんす
青得も根性荒れ球全開以外は拡張より効率ええからな
全開はどのみち取るし実質2つ
全開はどのみち取るし実質2つ
435: 矢部でやんす
ワイの答えはこれや(excel)
436: 矢部でやんす
野手はほぼ確実に開眼損するからやらん方がええ
筋力足りんからバランスとるためにやるけど
筋力足りんからバランスとるためにやるけど
438: 矢部でやんす
拡張能力実装したし変化ポイントだけで開眼させてくれてもええやろ
439: 矢部でやんす
投手青得実査定で計算したら拡張よりいいのは半分くらいやった気がする
446: 矢部でやんす
>>439
緩急、対強打者、速球変化対抗心、クイック、要所、縛り、打入反応、牽制、根性、荒れ球、全開、ポカフェやね
緩急、対強打者、速球変化対抗心、クイック、要所、縛り、打入反応、牽制、根性、荒れ球、全開、ポカフェやね
450: 矢部でやんす
452: 矢部でやんす
466: 矢部でやんす
477: 矢部でやんす
>>466
おとめ座最強として外れのゴールド聖闘士決める?
おとめ座最強として外れのゴールド聖闘士決める?
引用元:https://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1611385945/
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pawa_soku
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