716: 矢部でやんす 21/05/23(日)21:22:52 ID:1o.mm.L1
ヒットメイカーって昔からホームランが最高得点だったっけ?
三塁打が打点なしでの点数が一番入ってた気がするけど自信がない
三塁打が打点なしでの点数が一番入ってた気がするけど自信がない
717: 矢部でやんす 21/05/23(日)21:27:02 ID:C0.1n.L14
三塁打だった気がするわね
718: 矢部でやんす 21/05/23(日)21:29:01 ID:U8.rn.L1
グローバルさらに追加せんかな?
719: 矢部でやんす 21/05/23(日)21:29:44 ID:yi.yf.L18
前は3塁打が一番良かった+変化球ボナも変化量依存だったわね
今回から変化量ボナ一律、本塁打と3塁打のポイント一緒になったから
ストレートかツーシーム狙いがポイント安定してやりやすいわ
今回から変化量ボナ一律、本塁打と3塁打のポイント一緒になったから
ストレートかツーシーム狙いがポイント安定してやりやすいわ
721: 矢部でやんす 21/05/23(日)21:38:47 ID:WU.so.L22
グローバル前も1回追加して終了やった気がする
723: 矢部でやんす 21/05/23(日)21:43:07 ID:1o.mm.L1
やっぱ獲得点数の方式変わってるよね
一応ヒットメイカーって言う名前なんだから
相手の守備を下げたりこっちの走力にバフをかけるから
ホームランばっかり打たないでねって意思があるのかと思ってたけど
特にこだわりはなかったんだね
一応ヒットメイカーって言う名前なんだから
相手の守備を下げたりこっちの走力にバフをかけるから
ホームランばっかり打たないでねって意思があるのかと思ってたけど
特にこだわりはなかったんだね
724: 矢部でやんす 21/05/23(日)21:45:07 ID:HG.y3.L22
ワママみたいに最大まで達成しなかったら面白かったのに
725: 矢部でやんす 21/05/23(日)21:47:13 ID:WU.so.L22
あの時はメイカなかったから当然無理ゲーやったからなたぶん目標も同レベルやったやろうし
735: 矢部でやんす 21/05/23(日)22:04:16 ID:RX.sh.L1
ペナントショップで交換できるアスレのPR選択ガチャってハブキとモコモコ選択できる?
739: 矢部でやんす 21/05/23(日)22:05:08 ID:pX.wh.L7
>>735
あげませーんってタニさんが言ってた
あげませーんってタニさんが言ってた
742: 矢部でやんす 21/05/23(日)22:06:27 ID:RX.sh.L1
>>739
サンガツ
渋いわね
サンガツ
渋いわね
引用元: https://ana.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1621743056/
1001:番組の終わりに矢部速報がお届けします 8000年08月08日 00:00 ID:yabeniki.
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コメント
コメント一覧 (2)
pawa_soku
が
しました
なんやろなぁ。
pawa_soku
が
しました