423: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:15:05 ID:EO.hz.L1
このデッキで最高PF3先発だけど立ち回りあかんのかね

no title

427: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:25:27 ID:iJ.wi.L6
>>423
最高もデッキレベルも同じぐらいやけど花丸苦手やと思ってるスリーカードかストレートどっちか大抵溢すし

430: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:29:49 ID:EO.hz.L1
>>427
スリーカードとストレートは球速コントロール守備精神で作るようにしてるけどどうにもなかなか点数出ないわ

433: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:33:23 ID:mR.ve.L21
>>430
それまじて間違ってるで
経験点が絶対やから
役作りはきんとくのためじゃなく経験点のためやで

467: 矢部でやんす 21/07/10(土)19:32:51 ID:EO.hz.L1
>>433
そうなんか
じゃあ基本的にはずっとスタミナ変化踏む感じなのか?

518: 矢部でやんす 21/07/10(土)20:15:03 ID:mR.ve.L21
>>467
せやで
わざわざ役作りで2~3ターン無駄に使って金とるより2400点稼いで格10ふったほうがいいよねって話やな

424: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:15:48 ID:MW.kn.L7
もぶ惨事は最後まで2人残すのが唯一解かと思ってたけど計算してみたら1人あたり2500以上チーム戦力UPできるなら全員クビもありなんやな

例えば、チムランPEボナ200%なら1人あたり2700戦力UPできればOK
(1+70000/20000)*(1+2+0.5) と (1+75400/20000)*(1+2+0.3) で釣り合う 

425: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:20:30 ID:Sz.j1.L19
>>424
モブさんじ(S)から2500アップって選手ランクどれくらいやろ?

435: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:36:16 ID:MW.kn.L7
>>425
PE野手なら・・・って感じかと
実際は手持ち11番目12番目がPEって話やしワイには無縁の世界

438: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:37:42 ID:Sz.j1.L19
>>435
PEか
がちのトップ勢って感じやね

431: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:29:57 ID:J6.qk.L32
あっこれひょっとしてにじp貯めてPF台スカウトするよりチマチマSS台と入れ替えてった方がええのか
どうせポイントは余るやろし…

432: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:32:48 ID:jf.p2.L1
>>431
甲子園優勝前なら入れ替えた方が早いと思う

434: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:36:06 ID:J6.qk.L32
>>432
もう特別試合3周目ぐらいなんやけどどうやろ
それでも逐一入れ替えてった方がええんかな

441: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:45:16 ID:jf.p2.L1
>>434
このランイベにポイントで勧誘のゲーム性を感じないから
自分はSS経由しなかった

436: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:36:24 ID:Sn.yt.L1
強い役と強いタッグが重なるのお祈りゲーやしな

437: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:37:07 ID:mR.ve.L21
>>436
だったら制限のない経験点で拡張したほうがええって話やな

442: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:51:02 ID:MW.kn.L7
ちゃんと計算してないけど戦力強化の速度が早ければ早いほど中間クラスの選手で刻む効果が下がるって関係にあるから甲子園終わった後のにじP獲得ペースを把握してからは手持ちの上から順番に雇っていく方針に変えたわ

443: 矢部でやんす 21/07/10(土)18:53:13 ID:J6.qk.L32
サンガツ
普通に特別試合こなして左上から雇ってくわ

445: 矢部でやんす 21/07/10(土)19:04:41 ID:G9.3p.L3
ニキらの投手特攻のデッキ教えてクレメンス
花丸苦手でSS2しか作れへん

451: 矢部でやんす 21/07/10(土)19:14:31 ID:XF.p2.L1
>>445
no title

めんどくさいので投手野手同じデッキで野手PG1ぐらい投手SS8ぐらい

473: 矢部でやんす 21/07/10(土)19:42:59 ID:G9.3p.L3
>>451
サンガツSS9出来たわ 量産する

447: 矢部でやんす 21/07/10(土)19:07:36 ID:66.p2.L1
これチムランあげていく意味あんの?

448: 矢部でやんす 21/07/10(土)19:08:33 ID:iJ.wi.L6
スコアは上がるらしいし意味はあるやろ

449: 矢部でやんす 21/07/10(土)19:08:51 ID:66.p2.L1
ああ・・なるほど、ありがと

453: 矢部でやんす 21/07/10(土)19:14:45 ID:EP.dm.L1
普段強い選手作ってるひとが有利になるのはええことやな
ただ余りまくるにじPは最後ケドーぐらいには変えさせてや

458: 矢部でやんす 21/07/10(土)19:27:33 ID:Wv.xo.L2
>>453
あっても10000虹ポイント100チャリンぐらいそう

456: 矢部でやんす 21/07/10(土)19:22:09 ID:EP.dm.L1
チーム作り終わったけどたいした選手おらんから微妙なチムランでおわった
no title

引用元:https://ana.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1625876244/



1001:番組の終わりに矢部速報がお届けします 8000年08月08日 00:00 ID:yabeniki.


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