de59ce49
892: 矢部でやんす 21/08/16(月)18:02:51 ID:WV.kt.L7
あんこ抜き懐疑的やったけど打撃5枚試したら凡才左上更新しますたわ
あんこ〇んだってマジだったのね
次は恋ちょん抜き試してみよ

896: 矢部でやんす 21/08/16(月)18:04:09 ID:XX.gt.L1
>>892
自分も懐疑的だけどどうしてなん?
というか打撃固めにしたら敏捷と精神どうするんや?

903: 矢部でやんす 21/08/16(月)18:06:49 ID:av.lp.L2
>>896
純粋に複数タッグが経験点回収に直結するからな
集客力モリモリにできるで
>>902
三月

909: 矢部でやんす 21/08/16(月)18:09:53 ID:XX.gt.L1
>>903
なんか打撃固めにしてると敏捷と精神全然足らなくなりそうなんだけど大丈夫なんかな
というか追加経験のがそのままプールされるって思ってるんやけど
実はそっからも敏捷や精神に割り振られたりしてるんかな

919: 矢部でやんす 21/08/16(月)18:12:44 ID:av.lp.L2
>>909
とりあえずやってみた方が早いで
土門使わないなら打走キャラは持ってる人多そうなジャベシドレミがオススメや
打走は1体でも足りるけど走力タッグの100以上のボーナスは踏んだ方が良いかな

914: 矢部でやんす 21/08/16(月)18:11:05 ID:wt.if.L14
>>896
精神は割とどうでもなる、打撃タッグでも増えるし精神練の1対1が下克上率低めに設定されてるし
敏捷は4人揃ってたらスペシャルタッグ無しでも走塁練習踏むとか意識すればそこそこフォロー効くで
あとどっちにも言えるけど誇示や覇権、清麗なんかで増やすのも可能

929: 矢部でやんす 21/08/16(月)18:18:02 ID:WV.kt.L7
>>902
サンイッチ

>>896
闘気上位になったら走力練にイベキャラ複数おるときなるべく踏むんや
赤経験点がでかいからタッグにこだわらんでええ
まあ左上更新は転校生ガチャで誇示誇示覇権引いたの大きいけど

955: 矢部でやんす 21/08/16(月)18:42:27 ID:8P.xu.L1
>>892
恋もいらんで
スカウトのやる気上げ起きたらタイマンすればいいだけや

894: 矢部でやんす 21/08/16(月)18:03:34 ID:7n.lp.L7
デッキ開拓はいつやっても楽しいンゴねえ

引用元: https://ana.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1629074462/




1001:番組の終わりに矢部速報がお届けします 8000年08月08日 00:00 ID:yabeniki.


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