119: 矢部でやんす 22/02/08(火)20:18:33 ID:aS.ip.L1
質問なのですが、エビル高校でSS6くらいしか出ません。
自前35以上で経験点を増やすためにはどうすればいいのでしょうか?ちなみに少年闇野はありません。
今のデッキはブラマジガール、ルミナ、好敵手、しのぶ、アイラ、助っ人闇野です。
自前35以上で経験点を増やすためにはどうすればいいのでしょうか?ちなみに少年闇野はありません。
今のデッキはブラマジガール、ルミナ、好敵手、しのぶ、アイラ、助っ人闇野です。
129: 矢部でやんす 22/02/08(火)20:32:38 ID:Rv.0z.L1
>>119
球速変化にエーテルなくて体力に余裕あるときやはセメタリーはなるべく使用しない
エーテル吸収はゲージが残っているうちは高い点出るまでがまん
ファントムは2~3ぐらいがいい
4ロックの可能性増やすために複数の高校を手広くロックせずなるべく同じ高校を優先してロックする
とりあえずこの辺を意識したらええかな
球速変化にエーテルなくて体力に余裕あるときやはセメタリーはなるべく使用しない
エーテル吸収はゲージが残っているうちは高い点出るまでがまん
ファントムは2~3ぐらいがいい
4ロックの可能性増やすために複数の高校を手広くロックせずなるべく同じ高校を優先してロックする
とりあえずこの辺を意識したらええかな
158: 矢部でやんす 22/02/08(火)20:52:00 ID:aS.ip.L1
>>129
エーテルって効果あるの?
エーテルって効果あるの?
159: 矢部でやんす 22/02/08(火)20:53:21 ID:Rv.0z.L1
>>158
エーテルがある練習で吸収すれば付与点が2倍になってコツ2が2つもらえるよ
エーテルがある練習で吸収すれば付与点が2倍になってコツ2が2つもらえるよ
145: 矢部でやんす 22/02/08(火)20:43:10 ID:rb.mm.L7
>>129
横からでスマンのやけどもエビルって基礎ボナ重要?
球速にマトモなキャラいないからガード球速のシュバリエ入れてアイラルミナフレファラオのガード4枚編成で望んだけど筋力がまー足りんかったんや
横からでスマンのやけどもエビルって基礎ボナ重要?
球速にマトモなキャラいないからガード球速のシュバリエ入れてアイラルミナフレファラオのガード4枚編成で望んだけど筋力がまー足りんかったんや
157: 矢部でやんす 22/02/08(火)20:51:08 ID:Rv.0z.L1
>>145
基礎ボナは総点伸ばす意味なら重要やけどバランス取るためならそこまで重要やないと思う
筋力はロックと吸収をシビアに意識してやれば足りるし最終的な点のバランスが整うかは球速変化タッグの数次第やし
とりあえずガード4ならエーテルには絶対ガードを入れることを意識したらええよ
基礎ボナは総点伸ばす意味なら重要やけどバランス取るためならそこまで重要やないと思う
筋力はロックと吸収をシビアに意識してやれば足りるし最終的な点のバランスが整うかは球速変化タッグの数次第やし
とりあえずガード4ならエーテルには絶対ガードを入れることを意識したらええよ
164: 矢部でやんす 22/02/08(火)20:56:34 ID:rb.mm.L7
>>157
2人以上ロックを闇雲に踏んでただけやからあまりそんなの意識してなかったわね しかしアイラ39ルミナ39シュバリエ45と全然解放できてないから ワシは根本的なパワー不足を解消しないといけないわね
2人以上ロックを闇雲に踏んでただけやからあまりそんなの意識してなかったわね しかしアイラ39ルミナ39シュバリエ45と全然解放できてないから ワシは根本的なパワー不足を解消しないといけないわね
168: 矢部でやんす 22/02/08(火)21:01:09 ID:Rv.0z.L1
>>164
高校2つだけで考えたらわかりやすくて
最初にマントル3ロックした次のターンにくろがね3とマントル1ロックがきた場合くろがね3ロックをしたら絶対に4ロックがこないようになるからこの場合マントル1ロックをするのが上振れ4ロック狙いの立ち回りやね
高校2つだけで考えたらわかりやすくて
最初にマントル3ロックした次のターンにくろがね3とマントル1ロックがきた場合くろがね3ロックをしたら絶対に4ロックがこないようになるからこの場合マントル1ロックをするのが上振れ4ロック狙いの立ち回りやね
172: 矢部でやんす 22/02/08(火)21:04:38 ID:rb.mm.L7
>>168
はえ~なるほど ロックする場所はそこまでこだわらなくても大丈夫ですかね?球速変化以外ではなるべくロックしたくないなと思ってるんだけども
はえ~なるほど ロックする場所はそこまでこだわらなくても大丈夫ですかね?球速変化以外ではなるべくロックしたくないなと思ってるんだけども
178: 矢部でやんす 22/02/08(火)21:09:17 ID:Rv.0z.L1
>>172
最初のうちは練習場所はそんなに意識せんでええよ
弱いロックなら自然消化で回収すればええし
終盤は球速変化以外のロックは無駄になりやすいからそれ以外のロックは控えたらええよ
最初のうちは練習場所はそんなに意識せんでええよ
弱いロックなら自然消化で回収すればええし
終盤は球速変化以外のロックは無駄になりやすいからそれ以外のロックは控えたらええよ
184: 矢部でやんす 22/02/08(火)21:13:57 ID:rb.mm.L7
>>178
>>182
結構ロックの仕方も分かってきたわね あとはマトモな球変キャラ手に入るまで冬眠して待機わね()
>>182
結構ロックの仕方も分かってきたわね あとはマトモな球変キャラ手に入るまで冬眠して待機わね()
182: 矢部でやんす 22/02/08(火)21:11:15 ID:A2.gz.L13
>>168
例えとして分かりやすいけど実際その通り来たら3ロックは踏むわよね?
>>172
場所にこだわらずソウル回収急いだ方がええと思う
例えとして分かりやすいけど実際その通り来たら3ロックは踏むわよね?
>>172
場所にこだわらずソウル回収急いだ方がええと思う
185: 矢部でやんす 22/02/08(火)21:14:05 ID:Rv.0z.L1
>>182
エーテル三色なら3ロック踏むけどそうじゃないならこのくろがねは次4ロックできると思って1ロックすれよ
エーテル三色なら3ロック踏むけどそうじゃないならこのくろがねは次4ロックできると思って1ロックすれよ
189: 矢部でやんす 22/02/08(火)21:17:41 ID:A2.gz.L13
>>185
はえー
そんなに簡単に4ロックって来るもんなんか?
ワイが伸び悩んどるのはその辺の立ち回りかしらね
はえー
そんなに簡単に4ロックって来るもんなんか?
ワイが伸び悩んどるのはその辺の立ち回りかしらね
192: 矢部でやんす 22/02/08(火)21:19:46 ID:Rv.0z.L1
>>189
実際はほとんどこないけど上振れの可能性を少しでも上げることを意識してやってるよ
2ロック続きの平凡サクセスならたいしてのびんしからね
実際はほとんどこないけど上振れの可能性を少しでも上げることを意識してやってるよ
2ロック続きの平凡サクセスならたいしてのびんしからね
200: 矢部でやんす 22/02/08(火)21:25:29 ID:A2.gz.L13
>>192
まあそうよねサンガツ
高み目指すなら狙ってくってことか
>>187
無敗鳴海入れたら格稼げるかな思って試したけど格でガンガン捌けてバランスやりやすかったで
ただ手持ちの鳴海39なんで火力不足すぎた
鳴海50フレおったんやけどずっとしのぶのままやなあ
まあそうよねサンガツ
高み目指すなら狙ってくってことか
>>187
無敗鳴海入れたら格稼げるかな思って試したけど格でガンガン捌けてバランスやりやすかったで
ただ手持ちの鳴海39なんで火力不足すぎた
鳴海50フレおったんやけどずっとしのぶのままやなあ
120: 矢部でやんす 22/02/08(火)20:19:02 ID:Rv.0z.L1
引用元: https://ana.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1644297040/
1001:番組の終わりに矢部速報がお届けします 8000年08月08日 00:00 ID:yabeniki.
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PGぐらいなら2ロック連打でも余裕で届きそうやけどな
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2ロック連弾でPGならん
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