218: 矢部でやんす 22/05/02(月) 15:37:38 ID:qX.j3.L14
スタジアム20試合くらいしたけど一度も完封できないって何やこれ
初戦でノーノー決まることもあればハマらんときは全然ハマらんなあ
初戦でノーノー決まることもあればハマらんときは全然ハマらんなあ
219: 矢部でやんす 22/05/02(月) 15:41:02 ID:Sb.qq.L1
完封なかなか出なくなったわ
桃鉄でマイブレ持ちいなくなったの関係あるんかな
桃鉄でマイブレ持ちいなくなったの関係あるんかな
220: 矢部でやんす 22/05/02(月) 15:44:55 ID:c6.ln.L7
ワイは桃鉄でも手持ちの関係(50がかなり少ない)でキリル50入れてマイブレ取っとるからあんまり違和感ないな
マイブレはそこそこ関係あるかもね
マイブレはそこそこ関係あるかもね
306: 矢部でやんす 22/05/02(月) 19:47:01 ID:Ts.qq.L3
スタジアム失点多くない?
307: 矢部でやんす 22/05/02(月) 19:54:15 ID:p3.nc.L8
いつものことやん
308: 矢部でやんす 22/05/02(月) 19:58:13 ID:oH.u4.L6
スタジアム失点しても何とも思わんようになったわね
470: 矢部でやんす 22/05/03(火) 01:32:21 ID:oT.hv.L1
スレチも知れんですまんけど闘魂の実効果って分かるやつおる?
闘志は威圧感無効やけど闘魂に関してはざっくりとしたのしか記載がないんや
闘志は威圧感無効やけど闘魂に関してはざっくりとしたのしか記載がないんや
471: 矢部でやんす 22/05/03(火) 01:32:48 ID:oT.hv.L1
闘魂の効果や
473: 矢部でやんす 22/05/03(火) 01:45:48 ID:oD.ns.L10
闘志の効果が
・球質+2% 打者の威圧感を相殺 フラフラ状態になりにくい
やから闘魂は球質とフラフラになりにくい効果が増すんやない(適当)
・球質+2% 打者の威圧感を相殺 フラフラ状態になりにくい
やから闘魂は球質とフラフラになりにくい効果が増すんやない(適当)
474: 矢部でやんす 22/05/03(火) 01:48:53 ID:Is.ra.L7
金特の効果殆ど理解してないで取り合えず取ってるワイ答えられない
475: 矢部でやんす 22/05/03(火) 01:53:19 ID:N8.cd.L5
ホームラン打ってナイスピッチで三振取るだけのゲームやし覚えなくてええやろ(真理)
477: 矢部でやんす 22/05/03(火) 01:57:07 ID:oD.ns.L10
バント封じが強すぎてバント職人の金特欲しいなって思う時あるけど
実装されたら自分じゃバント滅多にしないしCPUのバントがウザくなるだけなんやなって
実装されたら自分じゃバント滅多にしないしCPUのバントがウザくなるだけなんやなって
引用元 : https://ana.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1651456027/
1001:番組の終わりに矢部速報がお届けします 8000年08月08日 00:00 ID:yabeniki.
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コメント
コメント一覧 (5)
釘付けウザすぎてスタジアムやる気が起きん
pawa_soku
が
しました
pawa_soku
が
しました
バット振るの卑怯だからやめてほしい野球ゲーム
pawa_soku
が
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pawa_soku
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